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Hola! soy Pablo
Construyo software de punta a punta: APIs, interfaces web, apps móviles y la infraestructura donde corren. Revisa lo que estoy desarrollando ahora o escríbeme.
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Sobre Mí
Soy Pablo, ingeniero de software full-stack en Monterrey. Construyo backends en Go y Python, interfaces con React y TypeScript, apps móviles con Flutter e infraestructura propia con Linux, Docker y systemd. También colaboro en proyectos de código abierto.
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En desarrollo ahora
NexuDrive
En desarrollo activo; todavía no está abierto al público.
Detrás del proyecto →Nitori
Rediseño de la IA (router con planes tipados y caché de prompts) en la rama dev.
Detrás del proyecto →Simple Voice App
Versión 1.1.0 en la rama dev: interfaz de Minecraft e idiomas.
Detrás del proyecto →
Actividad reciente
- Hostra-Companion Dart/Flutter app made as a companion for the Hostra-dashboard, in order to be able to manage your home server from your phone. Dart · Actualizado el 23 oct 2026
- Hostra-Dashboard Linux/Debian dashboard for keeping control on home servers. Can connect to a companion app. Go · Actualizado el 21 oct 2026
- MC-AdPanel Minecraft servers administration panel made with TypeScript and Go. TypeScript · Actualizado el 21 oct 2026
- pbarr.dev Self-hosted Portfolio Astro · Actualizado el 21 oct 2026
5 pull requests fusionados en proyectos de otras personas. Ver mi perfil
Sobre mí y mi trabajo
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¿Qué tecnologías uso?
Actualmente trabajo con tecnologías como Python, C++, React, Astro, Bootstrap y demás librerías y frameworks para el frontend, y en el backend trabajo con Node.js, MongoDB, Firebase, entre otras.
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Mi Experiencia
Mi experiencia comenzó dentro de la empresa John Deere como Practicante de Ingeniero en Infraestructura, en la cual pude llevar a cabo los conocimientos adquiridos a lo largo de mis estudios universitarios. Esta oportunidad de empleo me otorgó una experiencia laboral real para conocer y adentrarme mejor en la vida laboral; dentro de esta posición utilicé Microsoft PowerApps para automatizar procesos dentro de la empresa.
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Mi formación
Mi educación consiste en haber estudiado la carrera de Ingeniería en Tecnología del Software en la Universidad Autónoma de Nuevo León, la cual terminé en noviembre del 2025. Gracias a la experiencia adquirida dentro de la carrera, decidí adentrarme con mayor profundidad al sistema operativo Linux y al lenguaje de programación Python, con el objetivo de pulir y mejorar los conocimientos adquiridos, pues estar en constante aprendizaje nunca está de más. Desde septiembre del 2026 curso la Maestría en Ingeniería con orientación en Tecnologías de la Información en la FIME de la UANL.
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¿Cómo trabajo en equipo?
Durante mi estadía como practicante en John Deere adquirí una experiencia real de cómo funciona un equipo de trabajo mediante las metodologías Scrum y Agile, de gran importancia hoy en día y utilizadas en la mayoría de los equipos de desarrollo. Además, utilicé herramientas de control de versiones como Git y GitHub para gestionar el flujo de trabajo y los proyectos, y cuento con experiencia utilizando Jira para facilitar la colaboración dentro del equipo.
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Metodologías Ágiles
He trabajado con metodologías ágiles como Scrum y Kanban. En Scrum, participé en sprints de dos semanas, donde al finalizar cada sprint se realizaba una junta en la que se revisaban los avances del equipo, con el fin de mantener control y buena organización. También he trabajado con Kanban, utilizando tableros para gestionar tareas y moverlas según su estado de progreso. Además, participé en reuniones diarias (dailies) para planificar y reportar avances del proyecto, asegurando una comunicación eficiente dentro del equipo.